E' uscito Skyrim recentemente, e vabbè, di Skyrim troppo s'è detto e troppo se ne dirà, che è costruito su motore grafico Arcangelo Gabriele 2.0, realizzato da Dio in persona e lungo come sedici Natali è già noto a tutti.
Vorrei parlare di uno dei (tanti) giochi che il suddetto Skyrim ha eclissato con la sua uscita. Un gioco che molti detestano (o lo faranno), che a molti piace e che bla bla: Saints Row 3 (o The Third, per i pignoli).

In molti è dal primo capitolo che ogni volta che esce ci sparano su forti con "è il clone di GTA" e forse lo era, avevano pure ragione, ma io parlo per me e dico che il primo a me piacque, il secondo piacque anche di più e il terzo l'ho trovato da sballo.
Perchè se è vero che GTA ha sempre avuto (oltre al comparto tecnico sempre più avanti) una storia d'eccezione, di quelle realistiche e drammatiche che ti fanno strippare coi colpi di scena, Saints Row no. Da come la ricordo io, iniziò tutto con una gang di mothafucka' che volevano riprendersi la loro città, e anche se non finii mai nè il primo nè il secondo, nel terzo sembrerebbe che ce l'abbiano fatta, e non solo. In una sorta di critica contro il sistema sociale che va a finire, consapevole o non consapevole, col mirare ai criminali come eroi, i creatori del gioco hanno voluto mettere i Saints sul piedistallo, consacrandoli paladini di una città che proprio con la loro presenza è martoriata dalle azioni criminali.
Cosi come a Roma si consacrano i vari Libano, Er Freddo e Er Bambi (mi piace di più cosi), a Stillwater si consacrano i Saints. Quelli che spacciano puttane e droga, quelli che ammazzano e mettono a rischio l'incolumità dei concittadini con le loro guerre, che mai come prima d'ora vengono considerati dei veri Saints (e passatemi il giochino di parole da terza elementare).
Ma vabè, questa è la storia dei Saints mica di altri: dicevo, loro sono i paladini ma non sono incontrastati. Perchè ci sono appresso i boss mafiosi (dalle personalità piuttosto ambigue) di gang quali Luchadores, i Morning Star e tutti quelli che vogliono il controllo della city.
In mezzo a tutto questo uno direbbe: vabbè c'è una grande città da esplorare e da conquistare, missioni con la quale procedi forte nella storia, i parrucchieri e i negozi d'abbigliamento, ok.
Quello che non tutti sanno (o che non tutti si immaginano) è che Saints Row si basa sul cazzeggio puro, e mai come prima d'ora ci riesce a farlo.
In mezzo alle missioni della trama principale (che sono totalmente folli) ci sono una miriade di modalità-cazzeggio il cui unico scopo è quello di ammazzare il realismo e far divertire, riuscendoci decisamente. E' cosi che nascono nuove e vecchie modalità che vanno dall'ormai celeberrima "Frode assicurativa" (la più divertente), alla belligerante "Angelo custode", o alla classica modalità "Escort", per passare alla modalità "Vandalismo" dove l'unico scopo è quello di distruggere. Pura spensieratezza!
Come sempre altro punto di forza di Saints Row è la possibilità di creare un personaggio totalmente personalizzato (e personalizzabile). Se all'inizio non abbiamo fatto la scelta giusta, potremo sempre ricorrere al chirurgo plastico, che conserva l'editor completo della scelta iniziale. Per quanto riguarda la personalizzazione di capelli e abbigliamento, ho trovato quella che secondo me è una pecca. Infatti per i capelli dovremo comunque rivolgersi ad un chirurgo plastico e pagare la somma minima necessaria di 500$; in più, il numero dei negozi d'abbigliamento è comunque alto, ma la varietà di scelta che vantavano i primi due capitoli (con tanto di negozi specializzati in diversi tipi di abbigliamento e accessori), è stata ridimensionata di molto. Infatti avremo a disposizione soltanto la catena di negozi "Planet Saints" che offriranno si una varietà di capi non indifferente, ma saranno tutti concentrati lì. Gli altri negozi disponibili saranno il meccanico, dove potremo modificare tamarramente le nostre macchine; ma ci sarà anche il negozio di armi, e cosi via.
La grafica non è male. I modelli dei personaggi principali sono abbastanza curati, vale lo stesso per macchine ed ambienti. Peccato per i modelli degli scagnozzi (dei Saints e delle altre gang) che finiscono col ripetersi, tutti figli di una stessa madre.
Le novità dal punto di vista della giocabilità, invece, sono diverse e alcune decisamente folli...basti pensare che basterà correre e premere il grilletto destro (parlo per la 360) verso una persona e il vostro personaggio si prodigherà in una mossa da vero wrestler. In più sono previsti dei mini-boss per i quali sarà necessario, dopo averli mazzolati, andarci vicino e premere un determinato pulsante del joystick, per finirlo in una specie di fatality che ricorda da lontano quelle dei vari God Of War.
Credo di aver detto tutto quello che avevo in mente. In definitiva: 'sto gioco mi piace e pure tanto e credo che lo finirò prima di Skyrim, perchè tra trama principale, sotto-missioni, semi-missioni, quest e contro-quest si finisce per giocare solo a quello e dopo un pò uno si rompe pure il cazzo!


Nessun commento:
Posta un commento